销金之城问号全点位:四关怎么吃全、哪里最容易漏
销金之城这张图,问号吸引力不输别的地图。有的贴脸白送,有的要抬头、要炸板、要钩锁卡节奏。我自己刷的时候漏得最多的,往往不是“最难那一下”,而是护送、滑板、泳池这种你以为已经走过的路。这篇按关卡顺序把点位拆开,配上实机路径动图,方便你对照着吃。
数值、刷新和机制以游戏内当前版本为准;若官方改了交互,以进本为准。
这篇你会带走什么
- 四关问号大致路线与常见漏点
- 需要油桶炸板、钩锁、二段跳的位置提醒
- 我自己踩过的坑(齿轮、跳歪、助跑不够)
开局心态:别只盯着问号
问号在,深渊也在。销金之城很多点位不是“看不见”,而是你忙着推流程、护小吵闹、躲机制时,视线被锁死在任务目标上。我的习惯是:每一关任务段落结束先扫一圈环境,再进下一阶段,比事后回头补漏省时间。
第一关:进门先吃仨
进门前别急着正门冲。门口左手边有条小道,拐进去第一个问号基本是白给。

沿路走到拉闸装置附近,看平台左上角,第二个问号就蹲在操纵杆边上,很多人操作闸门时完全不抬头。

护送小吵闹那段最容易漏:别只盯着它晃。往最右边走,找油桶,油桶右手边就是第三个。我第一次就是护完了才发现右边空了一块。

我的 Tips · 第一关
- 小道、拉闸、护送右边,记成「左—上—右」三个方向,不容易漏。
- 护送时先确认小吵闹路线安全,再抽空摸右侧,别两头都丢。
第二关:犇驰,抬头和炸板
被分到犇驰的话,先改掉“只看地面”的习惯。
泳池边遮阳伞上面有一个,路过不抬头基本必漏。

上完台阶左手边吧台,跳进去就能吃第二个,操作成本很低。

守关做完先别急着撤。滑板段保持中间滑行,先捡油桶炸开前方挡板,里面有第三个。

吃完别停,再拿一个油桶靠左滑,前面还有挡板,炸开还能再收两个。这一段是“连续炸板”,油桶节奏断了就得回头补。

避坑指南 · 犇驰
- 伞上、吧台属于“环境交互位”,任务条推完也要回头扫。
- 滑板炸板建议:中间滑 → 第一桶正前 → 第二桶偏左,顺序别反。
- 油桶别扔太早,挡板前再砸,省得到处捡。
第三关:痛苦制造者9000,钩锁关
开铁笼大门后,眼前就有一个问号,但直接冲很容易和齿轮对脸。更稳的是抓旋转时机跳过去;齿轮蹭一下基本重来。我自己也死过好几轮才摸到节奏,第一次来别硬刚。

过隧道后,右手边桌子上第二个摆得很明显,路过不吃真的亏。

上铁水罐后别只会往前冲。喷火位往左跳,钩右前方铁水罐,等时机拉过去,再钩对面平台,最后钩过去吃。吃完金币可以走右上角挂钩原路返回,比乱跳安全。


最后一个在很显眼却吃操作的地方:帅杰克金砖上方。先钩锁到对面平台,再回头助跑二段跳落地。助跑不够会直接扑街,我建议先空跳两次找距离。

实战建议 · 钩锁段
- 齿轮关:先看周期再跳,别和问号对视硬刚。
- 铁水罐链:记“左跳 → 钩罐 → 等窗口 → 钩平台”,一步错就停,别连错。
- 金砖跳:对面站稳再助跑,比边钩边跳成功率高。
第四关:帅杰克,泳池也要抬头
泳池里有巨大酒瓶,交互翻转后用弹板弹上瓶身,走到瓶底是第一个。藏得不算深,但如果你不和酒瓶交互,永远不会发现上面还能走。

往前走,左手边吧台第二个,操作很轻。

吃完记得抬头看天:第三个在空中。踩鸭子气垫跳上去,跳歪就会和泳池来一次亲密接触——我跳歪过,含泪爬岸。

我的 Tips · 第四关
- 酒瓶、吧台、空中,记成「交互物—吧台—天空」。
- 气垫跳先站稳再起跳,别在滑动中硬跳。
汇总:我建议的补漏顺序
- 每关流程节点结束后,先扫环境再进下一任务。
- 犇驰优先确认伞上 + 双次炸板。
- 痛苦制造者把钩锁链单独练一次,再追求“一把过”。
- 帅杰克离开泳池前强制抬头。
避坑指南(全图)
- 别只跟任务标:问号经常在任务路线侧翼。
- 油桶当工具不是装饰:挡板后的点全靠它。
- 钩锁失败就停:连错只会浪费复活和心态。
- 平台压缩动图仅供参考:以你客户端里的手感为准。
写在最后
销金之城问号不是考眼力那么简单,更多是节奏管理:什么时候抬头、什么时候炸板、什么时候为了一个点多死两次。你要是某次为了吃问号把自己送走了,也别气——说明这张图设计确实会“咬人”。
你卡在哪一关补漏最久?是犇驰炸板,还是痛苦制造者那串钩锁?
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